Sonntag, 27. Dezember 2009
Sonntag, 31. Mai 2009
Sonntag, 15. März 2009
3. Kl Inf - Morphen mit Gimp
(Ubuntuuser: Packet gimp-gap aus "universe" installieren).
Bild1: Bild2:
1) beide Bilder öffnen - in gleicher Größe
2) beim ersten Bild Alphakanal hinzufügen
Ebene - Transparenz - Alphakanal hinzufügen
3) danach in diesem Bild auch noch eine Ebene hinzufügen
Ebene - Neue Ebene
4) zweites Bild einfüge, so dass es das erste überdeckt - nun ist es bereits zum Morphen
5) Video - Morph -> Fenster zum Bearbeiten des Morph öffnet sich
6) Fotos für “Quelle” und “Ziel” auswählen7) Punkte für die Wandlung definieren - durch Klick auf wir ein Punkt eingefügt, der im zweiten Bild auf die gewünschte Stelle gezogen werden kann. Diese Punkte sind die Grundlage für den Morph - also es gilt, je mehr desto besser!
Wenn alle Punkte gesetzt sind, muss man nur noch wählen in wievielen Schritten der Morph vonstatten gehen soll - ich hab 20 gewählt.
9) wichtig ist, dass “Morph” gewählt ist und nicht “Warp”
10) Wenn alles so stimmt - OK
11) jetzt den Rechner mal in Ruhe rechnen lassen (für das ist er ja da) und danach das ganze als GIF-Datei speichern - darauf achten, dass es als Animation gespeichert wird
Wenn man sein Kunstwerk auch im GIMP betrachten will - GIF-Datei öffnen, Filter - Animation - Animation abspielen
Gegebenfalls müßt ihr ein wenig mit den Werten "Anzahl der Schritte" bzw. "Übergang u. Abspielgeschwindigkeit" experimentieren.Viel Spaß beim Morphen.
Quelle:
http://blog.peterseil.net/2008/04/02/gimp-morph/
Dienstag, 17. Februar 2009
Bilder verfremden mit gimp
Donnerstag, 22. Januar 2009
2. Kursnachmittag - IKT Fit
http://www.lehrerweb.at/materials/teaching_materials/MS/inf/iktfit/index.html
*) Grundlagen: kurze Wiederholung
*) Grafik: Zeichnen mit Paint (Farbiges Logo, Schatzkarte), Grundlagen Bildbearbeitung, IrfanView (Bild freistellen, Bildgröße, Bildschärfe, Bildkorrekturen)
Schullogo 1 , Bild1 , Bild2
Mittwoch, 21. Januar 2009
1. Kursnachmittag - IKT Fit
http://www.lehrerweb.at/materials/teaching_materials/MS/inf/iktfit/index.html
*) Grundlagen: ein wenig Theorie und Technik, Desktop u. Fenstertechnik, Ordner, Kopieren u. Verschieben, Suchen
*) Grafik: erste Schritte mit Bildern u. Zeichnungen, Dateien öffnen - bearbeiten - speichern, ev. Grafikformate
Bsp. für Logos: Bsp1 , Bsp2 , Bsp3 , Bsp4
*) USB - Stick bitte besorgen